StarCraft: Brood War · custom melee

Big Game Hunters

Картата, на която цяло поколение играчи научи какво е 200/200 армия. Осем бази, безкрайни минерали и един център, за който всички се бият.

Играчи: 2–8 Издадена: 9 октомври 1998 Автор: Blizzard Entertainment Основа: The Hunters

Какво всъщност е BGH

Не е нова карта. Ремейк е.

Оригиналът се казва The Hunters и идва още в основната директория с карти на StarCraft. На 9 октомври 1998 Blizzard пуска преработена версия като „карта на седмицата“ — същият терен, същите осем стартови позиции, но с драстично увеличени залежи. Тази версия е Big Game Hunters.

Промяната е малка на хартия и огромна на практика. Когато ресурсът престане да е ограничение, играта спира да е за икономика и става за производство, позиция и контрол на центъра.

Числата

Главна база на BGH срещу стандартна карта.

Минерални петна

15
стандартно: 9

Минерали на петно

20 000
стандартно: 1 500

Гейзери

2
стандартно: 1

Газ на гейзер

50 000
стандартно: 5 000

Naturals (естествените експанжъни) държат половината от тези количества. За сравнение: 15 петна по 20 000 са 300 000 минерала само в главната база — повече, отколкото средна игра изобщо изразходва.

Позициите по часовник

Осемте бази са „стратегически сходни, но не еднакви“. Кликни позиция.

ЦЕНТЪР
2 гейзера
Избери позиция

Центърът

През центъра минават повечето пътища между базите. В 2v2, 3v3 и 4v4 контролът над него е решаващ: отборът, който го държи, не позволява на противника да събере сили на едно място и може да удари всеки играч поотделно. Мисли за центъра като за щаб, не като за експанжън.

Усмивката

Детайлът, който всеки вижда, но малцина си обясняват.

В центъра на картата има два гейзера и полукръг от минерали. На минимапа комбинацията изглежда като усмихнато лице — гейзерите са очите, минералната дъга е устата.

Ако построиш Command Center, Nexus или Hatchery по средата на ресурсите, сградата се появява точно там, където трябва да е носът.

История

От „карта за начинаещи“ до собствена сцена.

1998 · Октомври Blizzard пуска ремейка на The Hunters с увеличени ресурси. Името е Big Game Hunters.
Края на 90-те и нататък BGH става една от най-играните карти в публичните игри на Battle.net. Паралелно се формира и ядро от играчи, които я играят сериозно.
2005 Малайзийският играч lousy_robot стартира блог за BGH, който бързо събира публика.
2006 · 11 февруари Блогът получава собствен домейн — общността излиза от сянката.
Повратната точка Fayth, канадски финалист от WCG и играч на „нормални“ карти, играе серия 1v1 на BGH срещу BGH играча Fauna — и губи повечето игри. Заедно с включване в Pimpest Plays, това сваля клеймото от картата.

Спорът

Защо половината сцена гледа на BGH отвисоко.